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《暗黑破坏神 4》开发者承诺为游戏中最弱的 2 个职业提供强力增强

2023-07-29 14:11:33 酷易软件园


【资料图】

术士和野蛮人职业迫切需要拯救,这促使《暗黑破坏神 4》职业平衡专家整理了一份大量的增益和更改列表,这些列表将在下一个重大更新(补丁 1.1.1)中发布。在 7 月 28 日的《暗黑破坏神 4》开发者直播系列Campfire Chat 中,该团队表示,受社区反馈启发,他们的一个主要目标是“提高魔法师和野蛮人职业的效率和乐趣”。首席班级设计师 Adam Jackson 指出,根据社区对这两个班级的反应,这对他们来说是一个“明显”的目标。对于巫师来说,团队希望淡化他们所谓的“亲吻/诅咒效果”,这实际上意味着为了增强或改进某些东西,出于平衡原因必须削弱其他东西。杰克逊指出,他们对平衡性“有点过于苛刻”,并希望改进这一点,以及在地狱潮或更高级别的噩梦地下城等情况下的游戏后期生存能力。许多巫师技能都得到了增强,例如闪烁的火焰箭,现在在击中任何敌人时都会产生两点法力,而不仅仅是燃烧的敌人。火球术和闪电链也得到了改进,被动技能维尔的精通、埃苏的凶猛和燃烧也得到了改进。最大的改进可能是传奇方面,最引人注目的是蛇形方面和三咒方面。对于野蛮人来说,重点更多地放在改进的早期游戏上,随着愤怒生成的改进,游戏感觉更加流畅,同时也使游戏后期的独特物品“更具吸引力”,例如将地狱之锤更改为造成额外致命一击伤害,而不是额外伤害对群体控制的敌人造成伤害。一些野蛮人技能将获得怒气增益或伤害增加,并且像巫师一样,野蛮人的传奇方面、被动技能和独特物品也会获得大量增益。开发人员承诺也会对其他三个类别进行一些更改,但就连他们自己也指出,这些更改的实质性程度要低得多。完整的补丁说明计划于 8 月 2 日星期三发布。